AMD FSR 3 Yakında Immortals of Aveum’da Konsollara Çıkacak; Kare Hızı İyileştirmeleri, HDR PC’ye de Geliyor

AMD FSR 3 Yakında Immortals of Aveum’da Konsollara Çıkacak; Kare Hızı İyileştirmeleri, HDR PC’ye de Geliyor

Altı aydan uzun bir süre önce bağımsız geliştirici Ascendant Studios söz AMD FSR 3’ü Immortals of Aveum’un konsol versiyonlarına getirmek. Şu ana kadar hiçbir konsol oyunu herhangi bir çerçeve oluşturma tekniği içermiyor, bu da bunu dünyada bir ilk haline getiriyor.

Ascendant Studios, konu üzerinde oldukça uzun bir süre tamamen sessiz kaldıktan sonra artık Eurogamer’ın Digital Foundry’sine söyledi sadece birkaç hafta içinde AMD FSR 3’ün konsollar için çerçeve oluşturma bileşenini içeren 1.0.6.4 yamasını yayınlayacağını söyledi. Geliştirici, bu yeni özelliği sunmak için temel oyunun geliştirilmesine de yardımcı olan Enduring Games ile birlikte çalıştı. Enduring, PlayStation 5 için Demon’s Souls, PlayStation 5 ve Epic Games Store için Godfall, Nintendo Switch, PlayStation ve Xbox platformları için Knockout City ve Borderlands için çapraz platform oyun güncellemesi dahil olmak üzere uzun bir bağlantı noktası ve ortak geliştirme geçmişine sahiptir. 3 ve Tiny Tina’s Wonderlands, Tribes of Midgard için platformlar arası oyun ve Nintendo Switch konsol desteği, New Tales From the Borderlands için çoklu platform desteği ve Nintendo Switch sistemi için Bugsnax.

AMD FSR 3 zaten PC’de piyasaya sürülmüştü, ancak şu özelliklerle birlikte geldi: ciddi kekemelik ve çerçeve ilerleme hızı sorunları. Digital Foundry, Ascendant Studios ve Enduring Games’in, hem PC hem de konsollarda Değişken Yenileme Hızı (VRR) monitörleri ve TV’leri için desteği genişleterek uygulamayı geliştirmeyi planladığını, bunun da çerçeve ilerleme hızını iyileştireceğini ve titreme veya ekran yırtılması olaylarını azaltacağını bildirdi.

Bugün geliştirici, konsollarda Yüksek Dinamik Aralık (HDR) ekranlar için destek ekleyen 1.0.6.3 güncellemesini de yayınladı. Immortals of Aveum’un PC versiyonunun da daha sonraki bir güncellemeyle de olsa HDR desteği alacağı bildiriliyor. Bu arada, PC oyuncuları her zaman kullanabilir NVIDIA’nın RTX HDR’si veya bunun gibi alternatif Windows AutoHDRChaldean’s Special K ve Pumbo/Lilium HDR.

Immortals of Aveum’un mali durumu pek iyi değildi. Ascendant’ın neredeyse yarısı işten çıkarılıyor. Ancak kurucu ve yönetmen Bret Robbins geçtiğimiz günlerde satışların son birkaç ayda arttığını söyledi ve bu da oyunun henüz geri alınabileceğine dair umutları artırdı.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan

Yorum gönder