Wicked’in Erken Erişim Yaması 1 İçin Dinlenme Yok Performansı Optimize Ediyor ve Gereksinimleri Düşürüyor

Wicked’in Erken Erişim Yaması 1 İçin Dinlenme Yok Performansı Optimize Ediyor ve Gereksinimleri Düşürüyor

Moon Studios tarafından geliştirilen aksiyon RPG’si No Rest for the Wicked, büyük bir performans güncellemesi aldı İlk Erken Erişim yaması ile önerilen sistem gereksinimleri düşürüldü.

Geliştiricilerin yeni yaması kullanıcı deneyimini iyileştirmeye odaklandı. Oyuncuların doku yüklemede gecikme, takılmalar ve performans düşüşleri gibi sorunlarla karşılaşmamalarını sağlamak için hem CPU’ların hem de GPU’ların temel performansında özel değişiklikler yapıldı. Bunun dışında yayın deneyimini iyileştirmek için zaman dilimleme sistemleri de dahil olmak üzere dahili çökmeleri azaltmaya yönelik yaygın önlemler alınıyor.

Yeni yama aynı zamanda güncellenmiş PC teknik özellikleri gereksinimleriyle birlikte geldi ve bu sefer Moon Studios, oyunu Performans Modunda (1080p/30 FPS) çalıştırmak için oyuncuların Intel Core i5 8400 veya AMD Ryzen 5 2600’e ihtiyaç duyacağını açıkladı. 16 GB bellek ve NVIDIA GeForce GTX 970 veya AMD Radeon RX Vega 56 ile. Kalite modu (1080p/60fps) için üstün seçenekleri tercih etmeniz gerekir; öneriler Intel Core i7 11700K veya AMD Ryzen 7 5800X’tir. ve NVIDIA GeForce RTX 2060 veya AMD Radeon RX 5600 XT.

İşte ilk Erken Erişim yamasının performans değişiklik günlüğü; size hangi performans iyileştirmelerine baktığımız konusunda bir fikir verecektir.

  • Optimize Edilmiş Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada ve Sacrament Giriş Sinematikleri
  • Dağ Geçidi Kapısı alanı optimizasyonları
  • Ortamlar arasında dolaşırken atlanan kareleri azaltmak ve temel performansı iyileştirmek amacıyla içerik yükleme ve boşaltma konusunda önemli optimizasyonlar yapıldı
  • Buz ve Don büyüsü ve dövüş efektleri için iyileştirilmiş performans
  • Optimize edilmiş düşmanlar, onları daha hızlı bir şekilde örneklendirmeyi sağlıyor
  • Geliştirilmiş GPU görünürlüğü ayıklaması ve ekran dışı içeriğin genel işlenmesi
  • Oyunun tamamında optimize edilmiş mikro fizik nesneleri
  • Temel CPU performansında çeşitli kümülatif iyileştirmeler
  • Dahili hataların hızla ve sürekli tetiklendiği ve potansiyel performans düşüşlerine yol açtığı çeşitli durumlar düzeltildi
  • Oyun sırasında performans düşüşlerini daha da azaltmak amacıyla sık kullanılan nesnelere ön yükleme eklendi
  • Akış performansı iyileştirmeleri için ek zaman dilimleme sistemleri
  • Performans artışlarını daha da azaltmak için Havuzlama Sisteminin optimizasyonu
  • Optimize edilmiş çok miktarda ağ ve doku
  • Çok sayıda Görsel Efekt optimize edildi
  • Optimize edilmiş önceden yerleştirilmiş ve dinamik düşman ragdoll’ları
  • Her yönüyle Optimize Edilmiş Karakter Oluşturma
  • Genel olarak daha iyi GPU performansı için performans optimizasyonları oluşturma
  • Bellek kullanımını azaltmak için yinelenen içerik temizlendi ve arşivlendi
  • Bellek kullanımını azaltmak için oyunun tüm alanlarındaki eski içerik temizlendi

NVIDIA DLSS ve AMD FSR gibi ölçek yükselticilerin eklenmesiyle şüphesiz bir noktada daha fazla performans optimizasyonu sağlanacaktır. şimdilik ertelendi keskinlik sorunları nedeniyle.

No Rest for the Wicked, Steam Erken Erişim aracılığıyla PC’de mevcut. Oyunun konsol versiyonlarını da içerecek şekilde tam sürümüne ilişkin bir zaman çizelgesi henüz sağlanmadı. Ancak oyunun çok fazla potansiyele sahip olması nedeniyle erken erişim sürecini takip etmeye kesinlikle değer. Francesco De Meo’muza göre:

Erken erişim oyunu olarak piyasaya sürülen Moon Studios’un, oynanışı ve performansı geliştirmek için No Rest for the Wicked üzerinde hâlâ yapacak çok işi olduğu inkar edilemez. Ancak temel oynanış çok sağlam ve ilgi çekici ve önümüzdeki aylarda nasıl geliştirileceğini görmek için sabırsızlanıyorum.

Haber kaynağı: Ay Stüdyoları

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan

Yorum gönder