Ghost of Tsushima PC, PlayStation’ın Üçüncü En Yüksek Oyuncu Sayısına, Horizon’u, TLOU’yu ve Daha Fazlasına Sahip

Ghost of Tsushima PC, PlayStation’ın Üçüncü En Yüksek Oyuncu Sayısına, Horizon’u, TLOU’yu ve Daha Fazlasına Sahip

Oyunun dün PC’de yayınlanmasının ardından PlayStation’ın Ghost of Tsushima oyunu PC’de iyi bir başlangıç ​​yaptı.

2020 PS4 (ve PS5) oyununun PC sürümü dün Steam üzerinden piyasaya sürüldü ve oyunun çevrimiçi modu için PSN hesabı zorunluluğuna rağmen oyun, PlayStation tarafından yayınlanan PC oyunları için en yüksek oyuncu sayılarına gelindiğinde kısa sürede üçüncü sırayı aldı. . Bu yazının yazıldığı sırada oyun yaklaşık 58.000 eş zamanlı oyuncuyla tüm zamanların zirvesine ulaşmıştı. böylece diğer yüksek profilli PlayStation Studios oyunlarını geride bırakıyorHorizon: Zero Dawn, Horizon: Forbidden West, The Last of Us Part 1, Days Gone ve Uncharted: Legacy of Thieves Koleksiyonu dahil. Şu anda Ghost of Tsushima’nın CCU zirvesi yalnızca God of War tarafından geride bırakılıyor ve Helldivers 2 pek de sürpriz olmadı. Şu anda oyunu 40.000’e yakın PC oyuncusu oynuyor.

PC’deki (SteamDB aracılığıyla) PlayStation Studios oyunlarına ilişkin grafiğin ekran görüntüsünü aşağıya ekledik:

Oyundaki oyuncu sayısının zaman içinde nasıl gelişeceğini görmek ilginç olacak. Oyunun Legends çok oyunculu modu için bir PSN hesabı gerekmeseydi oyunun Steam’de daha yüksek bir CCU’ya sahip olacağına inanıyor musunuz? Aşağıdaki yorumlara basın.

Ghost of Tsushima şu anda dünya çapında PC, PlayStation 5 ve PlayStation 4 için mevcut. Bu karşılaştırmaya göz atın PC sürümünün PS5 sürümüyle karşılaştırıldığında nasıl olduğunu görmek için. İşte bu konuda yazdıklarımız O zamanki lansman incelememizde 2020 oyunu:

“İçerik açısından Ghost of Tsushima, oynanış sırasında kesinlikle etkilendi. Haritası (hikayede ilerledikçe kilidi açılan üç bölgeye, Izuhara, Toyotama ve Kamiagata’ya bölünmüş) tek kelimeyle devasa ve yapılacak çok şey var. aslında çoğu oyuncuyu onlarca saat meşgul etmeye yetecek kadar.

Ana masalın ve sözü edilen ‘müttefik’ yan içeriğin ötesinde çok sayıda ikincil masal da vardır. Sucker Punch, oyuncuya bu yerel hikayeleri anlatmanın oldukça ilginç bir yolunu buldu. Moğollar tarafından esir alınan sivilleri serbest bırakmayı başardığınızda, genellikle sizi civarda neler olup bittiğine veya muhtemelen ilk etapta nasıl yakalandıklarına dair söylentilerle ödüllendirecekler, bu da söylentilerin yerini ortaya çıkaracaktır. haritanızda. Tekrar ediyorum, her ne kadar devrim niteliğinde bir özellik olmasa da, yan içeriği açık dünya tasarımına organik olarak yerleştirmenin güzel bir yolu.”

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan

Yorum gönder